No nie wiem czy Bioware ma łatwiej, faktycznie planety ma podane na tacy, ale już wymyślenie czegoś pomiędzy Knights Of The Old Republic, a filmową sagą Star Wars, aby trzymało się kupy, tzn. wygląd budynków, tereny, technologia, uzbrojenie, klimat, na pewno wymaga bardzo dużo wkładu. Nie można dosłownie skopiować wszystkiego, ale wymyślić coś co będzie pasowało i nie wyprzedzało technologicznie znanego nam uniwersum. Uważam że jest to trudniejsze od stworzenia terenu/mapy/uniwersum gry World of Warcraft, ponieważ WoW'a tworzy ta sama ekipa, która jest odpowiedzialna za wszystkie części Warcrafta i dobrze zna historie, ten świat (bo sama go wymyśliła, bądź dużą część moim zdaniem zaczerpnęła z warhammer'a).